Dokážeš nakreslit koalu? Nebo aspoň něco, co koalu připomíná? V Pictomanii často stačí i úplně jednoduchá kresbička. Jen pozor, aby si ostatní nespletli tvůj obrázek koaly třeba s pandou! Pictomania je kreslicí hra, ve které nemusíte umět kreslit!
Zapomeňte na bezpečné hraní a vstupte do dobrodružného bludiště chodeb a laboratoří opuštěné Základny. Vyzkoušejte, jak rychle a takticky dokážete přesunout své tři kameny na druhý konec Základny a zachránit je před explozí.
Zcela jedinečná a originální desková hra pro celou katolickou rodinu! Hra obsahuje 5 kategorií: katechismus, církevní dějiny, kultura, světci a bible. Perfektní zábava na prázdniny pro celou rodinu.
Co dělají ptáčci, když je venku ošklivo a nemohou se proletět a hrát si na sluníčku?
Dva příběhy o Čimčarákovi a jeho přátelích doplněné ptačím pexesem.
Člověče, nežer mě! je nová varianta klasické verze Člověče nezlob se! , která přináší větší zábavu do hry s hladovými figurkami místo klasických pinčlíků.
Dřevěné edukační pexeso obsahuje 36 dílků z masivu, 4,5 x 4,5 cm. Baleno v krabičce z masivu. Vyrobeno z ekologicky certifikovaného dřeva PEFC. Originální české ilustrace.
Kniha Předškolák v cukuletu připravuje děti hravou formou na nástup do školy. Prostřednictvím dobrodružného pátrání po pejskovi Badym plní čtenáři nejrůznější úkoly a výzvy
Interaktivní mluvící dětská kniha Evropa na talíři s Elektronickou Albi tužkou 2.0 z edice Kouzelné čtení zavede děti od 6 let do kuchyní nejznámějších evropských zemí a představí jim typické místní pokrmy.
Interaktivní mluvící dětská kniha Pohádkové učení s Elektronickou Albi tužkou 2.0 z edice Kouzelné čtení seznámí děti předškolního věku s barvami, tvary, části těla, čísly nebo třeba protiklady.
Angličtina pro samouky je první knihou z unikátního zábavně-vzdělávacího konceptu Tolki, díky kterému se dospělí a starší děti poutavou formou dozví spoustu zajímavých a užitečných informací.
Užijte si společné pohádkové chvilky s dětmi a přečtěte jim poutavé pohádkové příběhy, které si děti poté budou moci samy převyprávět, zatímco se pokusí poskládat puzzle s pohádkovými obrázky tak, aby na sebe obrázky logicky navazovaly.