kniha znalce Tolkienova díla Johna Gartha
zkoumá místa, která inspirovala autora Pána prstenů
k vytvoření smyšlených končin a dalších motivů jeho
Středozemě.
Garthův výklad doprovází více než sto ilustrací.
Sága o hledání věčnosti a nalezení spásy. Věhlasný duchovní román dánského mystika a dramatika, oceněný v době svého prvního vydání jako nejlepší skandinávský román.
Dospívající Griz žije spolu s rodiči a sourozenci na ostrově a za celý život se nesetkal ani s tolika lidmi, aby z nich bylo možné postavit dvě mužstva a zahrát si regulérní fotbalový zápas.
Ve vyvrcholení Burroughsovy trilogie se v kratších prózách opět pohybujeme v krajích děsivých nočních můr, vzdáleně připomínajících pralesy Jižní Ameriky, v mimozemském prostoru, ale i v ulicích Londýna a jeho podsvětí.
Napínavý a dojemný příběh o sžívání příslušníků
dvou odlišných světů, o síle přátelství a také
o tom, že občas je potřeba pro dobro ostatních
něco obětovat.
Román Jeď! představuje nezaujatý záznam sebedestruktivních rituálů jedné generace; vznikl na základě deníků a je historicky velice věrný; poslouží jako další příspěvek do ikonografie beat generation.
Obsáhlý román, jehož deset oddílů nese názvy
kabalistických sefir, je napínavým
příběhem odhalování rozsáhlého spiknutí,
osnovaného po dvě tisíciletí nejrůznějšími
tajnými společnostmi.