Od autora: Unity je nástroj pro vytváření počítačových her a kniha je o tom, co se v něm dá dělat a jak. Přesněji – je to jen malý zlomek toho, co všechno se v Unity dá dělat.
Jak se liší data a informace? Lze měřit informace pomocí náhody? Jak poznat, které informace jsou pravdivé a které lživé? Proč je nevýhodné ukládat data do excelovské tabulky?
Učebnice textového editoru Word 2021 / 365 podrobně provádí uživatele procesem tvorby a formátování textu, použitím stylů, grafiky a tabulek v dokumentu.
STAŇ SE EXPERTEM NA ROBLOX s Kompletní neoficiální příručkou! Kromě skvělých tipů a triků od dlouholetých hráčů se dozvíš, jak si kompletně navrhnout svůj svět, ovládnout Roblox studio nebo přidat do svých her interaktivní postavy.
Programování se stalo důležitou dovedností 21. století. Počet profesí vyžadujících znalost programování se zřejmě ještě zvýší. Nauč se tedy programovat a digitální svět bude patřit tobě! Pro děti 8-16let.
Průvodce labyrintem algoritmů vypráví o tom, jak algoritmy navrhovat a jak jejich chování zkoumat. Obsahuje mnoho příkladů algoritmů a datových struktur s aplikacemi a cvičeními.
Doufáte, že se vás a vašich dětí problémy na Internetu netýkají? Omyl! Přečtěte si tuto knihu a zjistíte, že vaše sladká nevědomost a jejich nemístná sebejistota může ublížit.
Chcete zařízení pro paralelní zpracování dat? Několik procesorů na jednom čipu? Neuronovou síť pro počítačové vidění? Nebo výkonný bitcoin miner? Autor v knize přináší úvod do práce s programovatelnými logickými poli.
Kniha je určena uživatelům nejrozšířenějšího tabulkového kalkulátoru MS Excel, kteří s ním již získali základní zkušenosti a potřebují si rozšířit své znalosti o pokročilejší operace.
Aktuální myšlení o počítačových hrách jako kulturním fenoménu. Seriózní výzkum počítačových her, chápaných už ne pouze jako společenská hrozba, ale primárně jako nový kulturní fenomén, se zrodil v posledních patnácti letech.