Příběh románu klasika sci-fi žánru je rafinovanou montáží subjektivních realit jednotlivých postav a nenápadně naznačují, že ´duševní choroba´ zůstává v různé míře existenční součástí reality každého člověka.
Druhé vydání první komiksové knihy z oblíbené edice 4 příběhů.
Kouzelná vařečka vám prozradí, jak se Fifinka naučila vařit. Svou chytrost ukáže Myšpulín
v příběhu Trosečníci v čase. Král Moucha se stane příležitostí pro Bobíka, aby se stal silným.
Hlavní hrdina, chlapec Snítek, se shodou náhod a proti vůli
svého otce, kapitána létajících pirátů Mračného vlka, ocitne na
palubě vzdušného korábu jménem Bouřlivák a vydává se na
nebezpečnou výpravu.
SVĚT nyní nerozdělují politické ani zeměpisné hranice, nýbrž ty finanční. Bohatství znamená moc a touto mocí disponuje pouze několik RODIN. A tyto rodiny jsou nyní ve VÁLCE.
Kdyby nebe chtělo žalovat Lucifera, nemá jak. Všichni advokáti totiž končí v pekle. Martinu Riegrovi se ale pod drn ještě nechce. Ostatně když je vaším klientem sám Ďábel, je nevyléčitelná nemoc v podstatě něco jako zaměstnanecký motivační benefit.
Letěli na cizí planetu s cílem dobývat a vítězit. Již první den však přinesl větší ztráty, než si mohli dovolit. Luzná je peklem tvořeným cvakajícími čelistmi a spáry drásajícími maso. Kazimír Nezbeda má na problémy monopol.
Druhý díl drsné a nelítostné trilogie Úmluva oceli od mistra epické fantasy Anthonyho Ryana
Alwyn Písař se probouzí pod šumějícími korunami stromů, které ho vždycky uklidní, když má za úkol někoho zabít.. ..