Jak videohry zobrazují konec světa? Proč jsou tak populární simulátory chození? Jak gamifikujeme každodennost pomocí aplikací z rodu Pokémon Go? Jak se z masově hraných her jako Fortnite stal prostor pro virtuální koncerty a reklamu?
Kniha nabízí pohled do historického pozadí formulování koncepce informační gramotnosti jako určitého nástroje pro úspěšnou adaptaci na informační společnost.
Hledáte ucelený zdroj informací k Arduinu? Nebaví vás spojovat informace z různých zdrojů? Chcete rychle začít pracovat na vlastních projektech využívajících tuto populární platformu?
Umělá inteligence už nemusí běžet jen v cloudu. Tato kniha ukazuje, jak nasadit modely strojového učení přímo na mikrokontroléry a embedded zařízení, kde data vznikají.
For decades, machine translation between natural languages fundamentally relied on human-translated documents known as parallel texts, which provide direct correspondences between source and target sentences.