V tomto trilleru se úvahy o moci informací, které formují naše představy o světě, spojují s magickou silou slov a literatury, která tento svět může změnit.
Na útěku po prohrané bitvě u Grandsonu 2. března 1476 proti Švýcarům byl všemocný burgundský vévoda Karel Smělý nucen zanechat všechna svá zavazadla s pohádkovým bohatstvím napospas vítězům.
Nevlastní syn nechvalně proslulého piráta, chlapec jménem Albino, má jediný sen. Stát se členem Technokněží a stvořit videohru, která ovlivní všechny občany obří galaxie. Ovšem život má pro něj připraveno ještě něco víc!
Klasický dobrodružný román začíná na španělském pobřeží zákeřnou vraždou a pokračuje v prériích Mexika, kde se osudově střetávají hrdinové i darebáci spletitého příběhu o zradě a nenávisti, ale i o velkém přátelství a neskonalé odvaze.
Kdo se schovává za bednou? Kdo je schovaný za křeslem? Kdo se schovává v akváriu? Toto leporelo je určeno dětem od 1–3 let a naučí je zábavnou formou poznávat domácí zvířátka, která mohou mít doma.
Kdo se schovává za slonem? Kdo se schovává za kamenem? Kdo se schovává za kaktusem? Toto leporelo je určeno dětem od 1–3 let a naučí je zábavnou formou poznávat zvířátka, která mohou vidět v zoo.
V této knížce s pohyblivými prvky mohou děti od dvou let poznávat hmyz a další malé bezobratlé tvorečky, a současně si tím rozšiřovat základní slovní zásobu.
Komisař Jerúldelger je vzdělaný člověk, ale má hluboké rány v duši a srdce plné zloby, které nedojde klidu, dokud se mu nepodaří vyřídit všechny staré účty.