Komiksová meditace nad tématy Shakespearovy věčné klasiky, ve které světlo jeviště obsadí tři
tajemné sestry. Uvězněné ve světě vlastní kletby zoufale hledají cestu na svobodu. Kdo je oběť
a kdo tyran?
Nenechte si ujít tuto exkluzivní, originální grafickou novelu ze světa hry Diablo ® , vyprávějící o vzestupu Bul-Kathose, praotce barbarů, a o jeho odvěkém poslání bránit horu Arreat.
„9. srpna 1935 byla objevena mrtvola Roberta Blakea.“ Těmito slovy začíná jedno z nejznepokojivějších vyprávění klasika hororového žánru, H. P. Lovecrafta, plné plíživé hrůzy, tajemných artefaktů a smrtícího nebezpečí číhajícího v temnotě.
Cthulhu – tajemná děsivá bytost, mýtická chapadlovitá nestvůra, jedna z Prastarých bytostí, které v dávné minulosti ovládaly Zemi, a podle legendy se kdykoli mohou vrátit zpět…
Za časů mýtů a legend se odehrává příběh Persea, kterému bohové pomohli splnit nelehký úkol. Komiksové zpracování známého příběhu o hrůzné Medúse je určeno dětem od 9 let. .
Třetí pokračování úspěšné série, vhodné pro čtenáře od patnácti let. Detektivní manga nabitá akcí, s prvky nadpřirozena a postavami z japonských mýtů a legend.
Druhé pokračování úspěšné série, vhodné pro čtenáře od patnácti let. Detektivní manga nabitá akcí, s prvky nadpřirozena a postavami z japonských mýtů a legend.
První díl nové série, vhodné pro čtenáře 15+. Úspěšná manga nabitá akcí, s prvky nadpřirozena a postavami z japonských mýtů a legend. Moderní způsob kresby skvěle koresponduje s příběhem, který vás nenechá vydechnout až do poslední stránky.
První část příběhu, který znovu vrací na scénu Supermanův mýtus, přichází od renomovaných tvůrců - scénáristy B. Azzarella a kreslíře J. Lee. Společně vytvořili nejosobnější a nejtemnější příběh slavného superhrdiny.
Kjóko Karasuma je geniální 16letá dívka – a detektiv speciálního policejního oddělení Asakusy, dokonale ovládající bojové umění i obrovitou pistoli. Její poněkud nezvyklé případy se týkají postav známých běžnému Japonci jen z mýtů a legend.
Kjóko Karasuma je geniální 16letá dívka – a detektiv speciálního policejního oddělení Asakusy, dokonale ovládající bojové umění i obrovitou pistoli. Její poněkud nezvyklé případy se týkají postav známých běžnému Japonci jen z mýtů a legend.
Každý někdy musíme dělat, co se nám nechce – mýt nádobí, jíst brokolici nebo psát úkoly z matiky. Co by ale měl teprve říkat stín kluka, který musí dělat jen to, co dělá kluk, ke kterému patří.