Poloviční upírka Cat Crawfieldová je nyní zvláštní agentkou pracující pro vládu s cílem zbavit svět nebezpečných nemrtvých. Stále využívá vše, co ji Bones, její přitažlivý a nebezpečný bývalý přítel, naučil.
Grubbs Grady zatím uniká rodovému prokletí, ale když na sobě při úplňku pozoruje alarmující symptomy, je si jist, že ho jeho osud dostihl. Již se dokázal vypořádat se smrtí, porazit démony i změnit svůj život.
Dcera komunistického funkcionáře Manka se po sebevraždě probudí v hrobce. Domnívá se, že byla omylem pohřbena zaživa, při návratu domů však před ní všichni prchají. Příslušník varšavské komunity upírů jí vysvětlí, že se stala jednou z nich.
Třináct prastarých relikvií, tajuplných, nesmírně mocných magických předmětů, které dokážou vykonat zázraky, ať už v dobrém, či ve zlém, bylo naposledy pohromadě za časů krále Artuše.
Krutá noční stvoření, plížící se Cincinnati, čarodějku a lovkyni hlav Rachel Morganovou nenávidí. Zvěsti o její nové zálibě v temném umění poutají pozornost jak nemrtvých, tak i lidí.
Sophie Mercerová si myslela, že je čarodějka. Proto byla ostatně poslána do Hex Hall, nápravného zařízení pro delikventy Prodigia, tedy čarodějky, kouzelníky, víly a podobné bytosti.
Dvě sestry s darem pro magii. Dva osudy, dva životy, dvě cesty. A na konci stojí jedna proti druhé, magie proti magii, temnota proti světlu, naděje proti brutální síle.
Tři světy - každý jiný.
Lidé a draci. A magie, která kdysi draky málem zničila. Magie, kterou je třeba držet pod kontrolou, protože to je jediná zbraň, s níž by lidé mohli své dračí bohy, své pány a vládce, ohrozit.
Svébytný svět podzemní říše Xyhtropacu skrývá mnohá tajemství a poklady prastaré, polozapomenuté rasy Xarů. A ještě početnější nebezpečí. Podzemní města a říše, obývané hrstkami bytostí, z nichž většina nespatřila denní světlo.
Druhá sbírka povídek o příhodách mladého nekromanta Juliána z Amberdaxu a jeho společníků obsahuje také řadu dalších samostatných příběhů, zasazených do tohoto svébytného, do nejmenších detailů prokresleného světa.
Svět, kde schopný válečník dokáže shromáždit skupinu stoupenců, s její pomocí ovládnout družinu bojovníků, převzít moc v nejbližší osadě, pak dobýt sousední městečko a stanout v čele místního knížectví. A odtud vyrazit dobývat svět.
V Maréši, nejbohatší zemi severního pobřeží, zuří bratrovražedný boj, vyvolaný intrikami a temnou magií čarodějnice Zindy. Mezi dvěma bratry stojí krásná cizinka s nevšedními schopnostmi...
Autor vás zve do svého Komplexu - podivného uzavřeného habitatu, jehož obyvatelé jsou zbaveni vzpomínek a vůbec nic netuší o tom, kde, z jakého důvodu a za jakým cílem se v něm ocitli. Žijí ve světě, který existuje sám o sobě a sám pro sebe.
Hranice Videssosu ohrožují nepřátelé a jeho sláva začíná upadat. Přesto Krispa první noc v hlavním městě zajímá stav císařství daleko méně než to, kde bude spát.
Krispos se dostal na trůn Videssosu ještě jako mladík. Důvtipem, štěstím a magií se na něm udržel přes všechny zmatky déle než dvacet let. Teď ho však čeká nejtěžší zkouška, když se musí pokusit zabránit rozpadu svého císařství.
Soubor více než tuctu pečlivě vypointovaných povídek na pomezí fantasy a sci-fi ..Podivuhodné napůl jezerní, napůl horské město Kwarung s tajemným labyrintem, kam odcházejí nepokojní lidé hledat smysl života...Ruiny Ediswangu, skrývající ...