Díky této praktické a nesmírně užitečné knize můžete fitness vnímat skrze vědu, ať už se budete zabývat zdravím nebo nejnovějšími aplikacemi a vybavením k sledování svých aktivit.
Jakmile tuto knihu otevřete, budete se cítit, jako byste seděli s odborníky, kteří vám odhalují taktiky, strategie a tajemství SEO vedoucí ke zlepšení ranku vašeho webu ve vyhledávačích a k získání nových návštěvníků.
Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS.
Zkušený fotograf a autor řady odborných článků
představí čtenářům různé možnosti, jak využít většinu
funkcí programu GIMP pro zpracování digitálních
fotografií.
Kniha je součástí řady učebnic Informatika a výpočetní technika pro střední školy, která zahrnuje kromě této knihy i Praktickou učebnici 1 a Praktickou učebnici 2.
Kniha je součástí řady učebnic Informatika a výpočetní technika pro střední školy, která zahrnuje kromě této knihy i Praktickou učebnici 2 a Teoretickou učebnici.
Již druhé vydání oblíbené knihy pro výuku deseti prsty na klávesnici. Tato kniha vyplňuje chybějící mezeru na trhu a pomůže čtenářům zařadit se mezi ty, kteří klávesnici ovládají obratně a spolehlivě.
Určitě to znáte: před časem jste něco v Excelu uměli a teď si nemůžete vzpomenout, jak na to. Stačí mít však tuto jedinou
kartu s přehledem pečlivě vybraných efektivních krátkých postupů a klávesových zkratek.
Určitě to znáte: před časem jste něco ve Wordu uměli a teď si nemůžete vzpomenout, jak na to. Stačí mít však tuto jedinou
kartu s přehledem pečlivě vybraných efektivních krátkých postupů a klávesových zkratek na stole a vždy si ihned poradíte.
V tomto praktickém průvodci
plném rad se dozvíte, jak zvolit správné komponenty,
budovat obchodní datový model, konfigurovat datové
trhy a sklady, spravovat toky dat a při tom všem
minimalizovat možná rizika.
Učebnice zkušených autorů a pedagogů je určena všem, kteří hledají metodicky zpracovaný návod, jak začít s integrací tvorby digitálních prototypů ve výuce, školeních a v praxi.