Napínavý příběh o krutém činu a vině, o problémovém přátelství i o začínající nové lásce. Dal by se rovněž stručně charakterizovat jako čtyři dívky, jedna mrtvá, jejíž tělo se nenajde, a obrovská tíha viny.
Nad Evropou se zlověstně stahují mračna války… Svět zachvátila velká hospodářská krize… Ale v Dalších dobrodružstvích Indiany Jonese touhu světoběžnického archeologa po dobrodružství a nových objevech nic nezdolalo.
Skvělá kniha pro všechny kluky, kteří mají rádi dobrodružství. Barevný komiks, který čtenářům poskytne informace a instrukce, jak si počínat v nečekaných situacích.
Šestnáctiletá Caity odhalí význam podivných znaků vyřezaných v obložení svého pokoje. Jde o dávné mayské proroctví, které jí přisuzuje důležitou roli v osudu lidstva. Bude mít dostatek sil a především odvahy vzít na sebe nelehký a nebezpečný úkol?
Kimin otec dostane od anonymního pisatele několik tajemných zásilek tarotových karet. Když se o tom doma zmíní, dcera okamžitě zbystří pozornost. To jasně vypadá na nový, napínavý případ.
U pobřeží Skotska leží tajemný ostrov, kam se bojí kdokoli vkročit. Tintinovi však nezbývá než se na ostrov vydat, protože je na stopě penězokazcům, a ti, jak se zdá, si udělali své doupě právě tam.
Tři světy - každý jiný.
Lidé a draci. A magie, která kdysi draky málem zničila. Magie, kterou je třeba držet pod kontrolou, protože to je jediná zbraň, s níž by lidé mohli své dračí bohy, své pány a vládce, ohrozit.
Hranice Videssosu ohrožují nepřátelé a jeho sláva začíná upadat. Přesto Krispa první noc v hlavním městě zajímá stav císařství daleko méně než to, kde bude spát.
Svébytný svět podzemní říše Xyhtropacu skrývá mnohá tajemství a poklady prastaré, polozapomenuté rasy Xarů. A ještě početnější nebezpečí. Podzemní města a říše, obývané hrstkami bytostí, z nichž většina nespatřila denní světlo.
Druhá sbírka povídek o příhodách mladého nekromanta Juliána z Amberdaxu a jeho společníků obsahuje také řadu dalších samostatných příběhů, zasazených do tohoto svébytného, do nejmenších detailů prokresleného světa.
Svět, kde schopný válečník dokáže shromáždit skupinu stoupenců, s její pomocí ovládnout družinu bojovníků, převzít moc v nejbližší osadě, pak dobýt sousední městečko a stanout v čele místního knížectví. A odtud vyrazit dobývat svět.
Krispos se dostal na trůn Videssosu ještě jako mladík. Důvtipem, štěstím a magií se na něm udržel přes všechny zmatky déle než dvacet let. Teď ho však čeká nejtěžší zkouška, když se musí pokusit zabránit rozpadu svého císařství.
Kromě titulního souboje u svatyně v Kitanoji najdete v této knize několik dalších krátkých příběhů, ve kterých se kromě jiného znovu objeví kozel samotář a kůzle, rozporuplná dvojice, kterou Stan Sakai skládá svérázný hold jedné z kultovních mang.