GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
Povídky skoro pro každého vyprávějí vesele o vážných věcech a v jejich zábavném hávu se skrývá moudrý nadhled. Hrdinové povídek žijí svými láskami, nevěrami a neláskami ve svém malém světě, ale se střídavými úspěchy taky vzdorují světu velkému.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.
Hrdiny příběhu jsou dva mladí lidé s velkými plány, ovšem hledající sami sebe. Každý jde svou cestou, potýká se s vlastními problémy, a i když mají hodně společného, velké věci je oddělují.
Prvního listopadového rána roku 1755, přijíždí do světského Lisabonu hraběnka Dores da Pena, poslední potomek z kdysi mocného rodu. Dores je mladá a krásná, ale ví, že její čas na tomto světě se krátí.
Až do konce dvacátého století ovládala svět myšlenka vytvoření celosvětové vlády. Vládcové velkých říší chtěli být vždy ještě větší a vládnout nad celou Zemí.
Kniha se zabývá problematikou újmy, škody a odpovědnosti za škodu, včetně stanovení ušlého a hypotetického ušlého zisku pro Českou i Slovenskou republiku. V primární – teoretické části – se nachází aspekty tvorby odpovědnosti za škodu.
Osou celého příběhu jsou hned tři tragédie: sebevražda, která – byť spáchána vlastní rukou – byla sotva dobrovolná, vražda z pomsty a nakonec smrtelná havárie, jejíž pozadí je lépe neznat.
Autor je pohádkář. Proto se čtenáři nediví, že i v příbězích pro dospělé, byť se vždy odehrávají v naší současnosti, je vždy přítomen nějaký kouzelný motiv. Ten s hlavními hrdiny hezky zamává a vytrhává je ze všední reality.
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách.