Rezkin pokračuje v pátrání po důvodech své existence. Jako zocelený válečník pohrdá duely i zápasy. Přesto věří, že odpovědi, které hledá, najde právě na královském turnaji – největším klání bojovníků v královstvích.
Mladý válečník jménem Rezkin, vychován a vycvičen v dokonalém ústraní v tajné pevnosti na okraji severské divočiny království Ashai, je nečekaně vržen do vnějšího světa, když strašlivá bitva zničí vše, co zná.
Král podepsal petici Heinricha de Gramonta, která zbavuje Maxe Renarda povinnosti vojenské služby v Západní pevnosti. Maxův dluh koruně je tak splacen.
Nikdo přesně neví, co vznik Stínu způsobilo. Klerici tvrdí, že bohové seslali na tento svět kletbu. Filosofové trvají na tom, že Strixův stín je čirým požehnáním a novým milníkem v lidském vývoji.
V říších nadpřirozena existují tvorové, jejichž doménou je zima. Já k nim nepatřím. Ale stejně jako kojot, ve kterého se můžu libovolně proměňovat, se umím adaptovat.
Alex Verus je věštec, který vidí pravděpodobné budoucnosti – tento talent jej i jeho přátele dostal už z mnoha malérů. Co ale udělá, pokud někdo nechce jeho pomoc, i když ji potřebuje?
Upír Wulfe zmizel. Někteří by to asi nepovažovali za velkou ztrátu, jelikož je smrtelně nebezpečný, s největší pravděpodobností šílený a právě teď považuje za vrchol „zábavy“ šmírování mojí maličkosti.
Alex Verus je věštec, který vidí možné budoucnosti – jeho schopnosti ho už dostaly z mnoha svízelných situací. Jenže tentokrát to možná tak snadné nebude.
Ve virtuální realitě není nic skutečné. Falešní orci předstírají, že bojují s falešnými elfy. Kněží žehnají jako na běžícím pásu. Kouzelníci poráží své nepřátele digitálními iluzemi bojových zaklínadel.
Zemřít ve virtuální realitě není žádná legrace, čelit kulkám kriminálních bossů ve skutečném životě je ale teprve něco. V tak zoufalé situaci mi jejich požadavek, abych jim prokázal jistou službičku ve VR, nepřipadá jako špatná alternativa.
Objevte epické dobrodružství legendárního Vikinga Geirmunda Hel-hidea v tomto novém románu zasazeném do světa Assassin’s Creed Valhalla. Je polovina 9. století. Vikingové útočí a jejich nájezdy drtí anglická království.
V tomto vzrušujícím pokračování série Alfa a omega, která dosáhla #1 na žebříčku bestsellerů New York Times, musí vlkodlačí druhové Charles Cornick a Anna Lathamová vyšetřit zmizení celé komunity – než bude příliš pozdě…
Beze stopy mizí učedníci mágů – a někdo z Rady by v tom mohl mít prsty. Alex Verus nemá žádné důkazy, žádné svědky a žádné podezřelé. Ví jen, že ho někdo sleduje.
Jsem Mercedes Athena Thompsonová Hauptmanová. Mojí jedinou „superschopností“ je to, že se umím proměnit v osmnáctikilového kojota. A spravuju Volkswageny. Mám ale přátele na prazvláštních místech a záda mi kryje vlkodlačí smečka.
Od doby, co se Alex nechvalně proslavil tím, že svými věšteckými schopnostmi dokáže porazit mocné temné mágy, se snaží moc nevyčnívat. Jenže teď zjistil, že se začíná znovu rozmáhat jistý zakázaný rituál.
Alex Verus je součástí světa skrytého všem na očích, vede totiž magický obchod v Londýně. A třebaže Alexova vlastní moc není tak okázalá jako moc některých jiných mágů, má tu výhodu, že dokáže předpovídat možnou budoucnost.
Ve třetí knize Kodexu společníků, nejnovější série v sáze o temném elfu Drizztu Do’Urdenovi z pera R. A. Salvatoreho, která se dostala na seznam bestsellerů New York Times, zuří ve světě Forgotten Realms krvavá válka.
Nad Stříbrným pomezím se stahují mračna nejen pomyslná. Po Noci lovce nepřichází úsvit, nýbrž další temnota. Vychytralé aliance se nejlépe kují pod oblohou bez slunce, a kdo nechce jít do války, ochutná drowský jed.