Na příkladech monster všemožných typů zkoumá Jaroslav Švelch umění designu příšer a vliv, který na něj měla mytologie. Proč je ale postava příšery ve hrách tak důležitá a jak počítačové hry formovaly koncepty monstrozity v naší kultuře?
Během práce s knihou Workshop herního designu se budete pouštět do prototypování, playtestů a úprav vlastních her s použitím osvědčených metod a nástrojů. Tyto dovednosti poslouží jako základ pro vaši kariéru v kterékoliv oblasti herního průmyslu.