V této knize Richard Susskind čerpá ze svých zkušeností s prací v oblasti umělé inteligence od počátku 80. let. Pro Susskinda je vyvážení výhod a hrozeb umělé inteligence zásadní výzvou naší doby.
Umělá inteligence už nemusí běžet jen v cloudu. Tato kniha ukazuje, jak nasadit modely strojového učení přímo na mikrokontroléry a embedded zařízení, kde data vznikají.
Máte vlastní projekt s Arduinem nebo ESP32? Skvělé, jste na začátku cesty. Ve chvíli, kdy ho zveřejníte, se objeví spousta problémů. Už nepůjde jen o samotnou funkci a nápad. Vaší hlavní starostí bude, jak projekt udržovat a rozvíjet, ...
Kniha pro každého, kdo potřebuje zadat návrh digitálních produktů. Na českém trhu zatím chyběla publikace, která by se zabývala tvorbou webu z pohledu zadavatele.
Učebnice tabulkového procesoru Excel 2021 / 365 podrobně provádí uživatele procesem tvorby tabulek, vzorců a grafů. Objasňuje podstatu filtrování a třídění dat v tabulkách, popisuje práci s listy, možnost importu dat do prostředí Excelu.
Učebnice prezentačního manažeru PowerPoint 2021 / 365 podrobně provádí uživatele procesem tvorby elektronické prezentace. Seznamuje čtenáře s prostředím programu, podstatou tvorby prezentace i jednotlivými typy objektů na snímku.
Ve 42 rekapitulovat kariéru je samozřejmě velmi brzy, nutno dodat, že Mikoláš knihu dopsal až téměř jako 44letý. Z čehož je jasné, že když si něco umane, většinou to splní. Jenom není jasné kdy...
Chcete zařízení pro paralelní zpracování dat? Několik procesorů na jednom čipu? Neuronovou síť pro počítačové vidění? Nebo výkonný bitcoin miner? Autor v knize přináší úvod do práce s programovatelnými logickými poli.
Poznej podstatu programu a důležité okamžiky jeho tvorby. V jazyce, který je díky kompilátorové optimalizaci rychlejší než assemblery, byly napsány např. OS Unix, Linux, Android nebo webserver Apache.
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců...
V příručce najdete tipy, triky a návody, jak ovládnout všechny tři herní režimy (World Tour, Toad Rally a Kingdom Builder) a stát se opravdovým mistrem v uper
Mario Run!
Hledáte ucelený zdroj informací k Arduinu? Nebaví vás spojovat informace z různých zdrojů? Chcete rychle začít pracovat na vlastních projektech využívajících tuto populární platformu?