Hlavolam CUTS je mimořádně zdařilá hra, která získala v roce 2013 titul hlavolam roku. Je velmi vhodnou pomůckou na procvičování mozku a myšlení pro malé i velké.
Radost z úspěšného vyřešení dalších a těžších úloh je motivující.
Moderně zpracovaná písanka na celobarevných stranách rozvíjí grafomotoriku a logické myšlení žáků 1. ročníku. Je sestavena odborným týmem pedagogů a lektorů na základě jejich zkušeností s výukou na 1. stupni.
Válka s Fágy byla pro terranskou konfederaci zničující. Přestože byl hrozivý nepřítel zničen, lidstvo klid nenašlo. Politické aliance se hroutí a mocné flotily jsou v troskách. Ani po naprostém vítězství není co slavit...
Kniha obsahuje osmnáct podnětných rozhovorů s výraznými osobnostmi českého veřejného života o budoucnosti člověka, společnosti a planety. Zpovídáni byli odborníci a profesionálové napříč obory, kteří se zamýšleli nad možnou podobou našich zítřků.
Yakari souhlasí se svým mustangem Malým bleskem, že na honění se po prérii je trochu moc horko, a jdou se místo toho vykoupat k řece. Při té příležitosti objeví prapodivnou konstrukci postavenou napříč korytem, která zadržuje značnou část vody.
Ve hře Dixit se stanete vypravěčem a budete vymýšlet vlastní příběhy. Na začátku hry dostane každý hráč do ruky několik obrázkových karet. Ty jsou poměrně nezvyklé, obrázky jsou velice různorodé a netradičně zpracované.
Co když hráblo jim je pokračování románu Zkrátka mi hráblo a přiznám se, že moje zkušenosti s vícedílnými knihami nejsou moc dobré. Většinou je druhý díl jen slabým odvarem toho prvního, samozřejmě čest výjimkám.
Lady Anna ve svých pětadvaceti letech pochovala už tři muže, a tak není divu, že o ní všichni mluví jako o černé vdově. Už se naučila neposlouchat zlé a klevetivé jazyky.
Galaktogon ovládl svět. Stále více hráčů se každý den vydává do online vesmíru, aby zažili neopakovatelné dobrodružství. Alexis zprvu odolává, ale pak majitelé hry jemu a dalším jedenácti profesionálním hráčům nabídnou šek na miliardu liber.
V karetní hře Ikonikus odpovídáte pomocí karet symbolizujících emoce na otázku: Jak byste se cítili, kdyby ....? Při hraní si užijete spoustu zábavy při vymýšlení otázek o tom jak byste se cítili při čemkoliv co vás napadne.
Byli spolužáci na Fakultě historie, kterou oba absolvovali před jednadvaceti léty. Pak se jejich cesty rozdělily – Petr, bývalý premiant ročníku, se stal ředitelem muzea a dnes patří k VIP osobnostem svého rodného městečka někde v Čechách...
Třetí pokračování knížky, která je plná her, luštění, vystřihování, vybarvování
a skládaček! Děti budou při práci s touto edukační knihou rozvíjet zábavnou formou své schopnosti.
Magnetické divadlo Hrad obsahuje podstavce, dvoje kulisy z tvrdého papíru, dvoje vodící hůlky v a 5 dřevěných figurek. Baleno v krabici z tvrdého papíru. Nevhodné pro děti do 3 let. Obsahuje malé části. Výrobek je zdravotně nezávadný.
Pexetrio Plus Hrady a zámky je zábavná hra inspirovaná pexesem, která děti zároveň i vzdělává. Děti se naučí poznávat nejkrásnější české hrady a zámky. „škola hrou“.
Deník Karla Stuchla z první světové války přináší pohled na ni takříkajíc zdola. Několik měsíců po vypuknutí první světové války v roce 1914 byl dvaadvacetiletý vesnický učitel Karel Stuchl povolán do rakouské armády a poslán na válečné pole.