- Dějiny a současnost ...
Skladem
Dějiny a současnost 1/2023: Světové války v současných hrách
Nakladatel: NLN - Nakladatelství Lidové noviny
2023
87
False
1
127
2
4
24
502825
0
Do oblíbených
Přihlašte se nebo registrujte a přidejte si zboží do oblíbených.
87 Kč
běžná cena 97 Kč
Anotace
Odborně popularizační měsíčník.
Digitální hry jsou spojené se simulací ozbrojených konfliktů od počátku své existence. A již dávno neplatí, že jsou na okraji zájmu. Pro některé hráče se staly také zprostředkovatelem povědomí o historických etapách, v jejichž kulisách se ta která adventura odehrává.
Z obsahu:
Téma: Světové války v současných hrách. Komerce – propaganda – historie
Hrát za Spojence, nebo za nacisty? Druhá světová válka v digitálních hrách (J. Kremer)
Hry s propagandou. Interaktivní média a informační válka v Rusku (O. Kalašniková)
Interaktivní komiks i akční hra
Průlom první světové války do zábavního průmyslu (J. Šindelář)
Hra z nejtemnějších časů. Rozhovor s herním vývojářem Jörgem Friedrichem o tvorbě zábavných her na vážné téma
Netematické články:
Auditorium: Hlas prezidentů (J. Řídký)
Z pokladů knihoven: Marignolovo hledání univerzálního smyslu českých dějin (T. Klimek)
Mincovní regál: Pražské groše Ladislava Pohrobka
Rus bez Ruska: „Kníže“ z Minsku Litevského (Ł. Adamski)
Polské povstání a internovaní polští povstalci ve východních Čechách 1863–1865 (E. Tehníková)
Co zbylo z revolty aneb Rekonstrukce příběhu tzv. Omladiny (V. Čurda)
Století orientalistiky: Jak Češi poznávali buddhismus (J. Holba)
Recenze, Na nočním stolku, STRIP „Anachronismy Ach“
Digitální hry jsou spojené se simulací ozbrojených konfliktů od počátku své existence. A již dávno neplatí, že jsou na okraji zájmu. Pro některé hráče se staly také zprostředkovatelem povědomí o historických etapách, v jejichž kulisách se ta která adventura odehrává.
Z obsahu:
Téma: Světové války v současných hrách. Komerce – propaganda – historie
Hrát za Spojence, nebo za nacisty? Druhá světová válka v digitálních hrách (J. Kremer)
Hry s propagandou. Interaktivní média a informační válka v Rusku (O. Kalašniková)
Interaktivní komiks i akční hra
Průlom první světové války do zábavního průmyslu (J. Šindelář)
Hra z nejtemnějších časů. Rozhovor s herním vývojářem Jörgem Friedrichem o tvorbě zábavných her na vážné téma
Netematické články:
Auditorium: Hlas prezidentů (J. Řídký)
Z pokladů knihoven: Marignolovo hledání univerzálního smyslu českých dějin (T. Klimek)
Mincovní regál: Pražské groše Ladislava Pohrobka
Rus bez Ruska: „Kníže“ z Minsku Litevského (Ł. Adamski)
Polské povstání a internovaní polští povstalci ve východních Čechách 1863–1865 (E. Tehníková)
Co zbylo z revolty aneb Rekonstrukce příběhu tzv. Omladiny (V. Čurda)
Století orientalistiky: Jak Češi poznávali buddhismus (J. Holba)
Recenze, Na nočním stolku, STRIP „Anachronismy Ach“
Odborně popularizační měsíčník.
Digitální hry jsou spojené se simulací ozbrojených konfliktů od počátku své existence. A již dávno neplatí, že jsou na okraji zájmu. Pro některé hráče se staly také zprostředkovatelem povědomí o historických etapách, v jejichž kulisách se ta která adventura odehrává.
Z obsahu:
Téma: Světové války v současných...
Digitální hry jsou spojené se simulací ozbrojených konfliktů od počátku své existence. A již dávno neplatí, že jsou na okraji zájmu. Pro některé hráče se staly také zprostředkovatelem povědomí o historických etapách, v jejichž kulisách se ta která adventura odehrává.
Z obsahu:
Téma: Světové války v současných...