Historická detektivka či špionážní thriller z období tureckých nájezdů se svéráznými hrdiny – ostříleným válečným veteránem Steinem a vzdělaným notářem se slabostí pro ženy a víno Barbaričem. Ti řeší případ vraždy šlechtice a velezrady.
Poprvé vychází další z Tolkienových příběhů. Húrinovy děti jsou tragickou pověstí o prokletí a zkáze rodu velkého lidského bojovníka z konce prvního věku Středozemě. J. R. R. Tolkien na něm pracoval od mládí, po jeho smrti jej dokončil jeho syn.
Maomao se po svém návratu z výletu do čtvrti červených luceren opět ocitá uprostřed spletitých intrik. Její pomoct vyhledává samotný mistr Džinši, který se snaží odhalit, kdo se pokusil otrávit jednu ze vznešených konkubín.
Čihirovi se povedlo vypořádat se Sódžóem, ale na své cestě za pomstou si jen tak neodpočine. Schyluje se totiž k ilegální aukci, ve které se mezi draženými předměty objeví i jedna z Rokuhirových Šesti čepelí – a to přímo ta nejmocnější z nich.
Seančané se zmocnili Ebú Daru. Nyneiva, Elain a Aviendha míří do Caemlynu, aby Elain mohla poprávu usednout na trůn, ale cestou narazí na nepřítele mnohem horšího než Seančané.
V jedné ze zapadlých tokijských uliček stojí zastavárna, kterou však nedokáže najít každý. Většina lidí místo ní uvidí jen útulnou ramen restauraci. Pouze vyvolení – ti, kdo se na své cestě životem ztratili – najdou zde místo útěchy.
Měla to být největší loupež jejich kariéry, ale náramně se to zvrtlo a Locke a jeho spolehlivý parťák Jean jen o vlásek unikli smrti. Nebo alespoň Jean. Locke pomalu podléhá smrtícímu jedu, kterého jej nedokáže zbavit žádný alchymista ani medicín.
Expanze napříč hvězdami vrcholí. Věhlasní Jediové, důvěryhodní strážci míru, chrání Republiku a svým světlem provázejí ty, kteří se vydávají do nejtemnějších koutů galaxie.
Zombie apokalypsa nastala již přede dvěma lety. Mrtvoly jsou rychlé, hladové a téměř nezničitelné. Malá skupinka uprchlíků z Prahy vyráží na beznadějnou cestu k Severnímu moři. Záhady kolem nemrtvých jim nedávají spát.
Je dobře známo, že Tolkien měl přesnou představu o fyzické
podobě svého fantazijního světa a sám nakreslil v řadě variant několik jeho map. Atlas Středozemě je samozřejmě využívá, ale vychází hlavně z Tolkienových líčení a popisů v textech.
Po světě běhají atomové šelmy – zmutovaní lidé, pozůstatky poslední války – a ti, kdo atomové šílenství přežili bez mutací, se před nimi skrývají v krytech a opevněných městech.